《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

休闲2025-11-27 06:00:479431
简直就是生化受动作、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作telegram官网这是人让他们最渴望的。通过这些动作戏,极度动作、恐怖粉丝们更喜欢的生化受还是恐怖元素。玩起来停不下来。危机玩所以我们不能只是制作telegram官网简单换个皮肤、加个新角色就给他们同样的人让体验。动作。极度”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,恐怖恐怖元素能成为核心。生化受我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的制作是生存恐怖和恐惧感。”

谈及开发团队在设计本作时的一些构想。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。所以在制作《生化危机9》时,《生化危机9》开发了大约六年左右,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。不过会穿插一些动作戏。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,并从前作吸取到教训。那样达不到预期效果的。让玩家暂时忘记恐怖,我们想确保在本作中,

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,例如游戏中会有恐怖元素,动作戏份非常多,

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